ライセンサーと敵の能力が変わったとはいえ、
華麗なスナイプに理屈はいらないものさ。
今日もナイトメアの顔に、俺様のライフルで化粧を施し、ひれ伏せさせてやろう。
実際に仲間との完璧な連携がとれるのであれば、一芸特化は大きな武器ね。
ただ、単独での行動も時に想定する任務となると、
組み合わせが重要になってくるときもあるわ。可能性を狭めないことね。
各ミニキャラクターをクリックすると、スキルサンプルが閲覧できます。
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近距離攻撃 | 扱いやすいスキルを修得できる。 |
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遠距離攻撃 | 最低限は修得できる。 | |
回復 | 自身のみ回復するスキルを修得する。 | |
能力上昇 | 防御系能力を強化するスキルを修得できる。 | |
能力減少 | 敵の注目を集める、移動を妨害するなど、味方を守るための妨害スキルを修得する。 | |
パッシブ | 防御力アップ、抵抗アップなど。 | |
様々なスキルをバランスよく修得できます。 |
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近距離攻撃 | 攻撃回数の増加など、特に1対1での戦いで有用なスキルを修得できる。 |
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遠距離攻撃 | ほとんど修得できない。 | |
回復 | ほとんど修得できない。 | |
能力上昇 | 命中や回避を上昇させるスキルを修得できる。 | |
能力減少 | 敵の命中や回避を減少させるスキルを修得できる。 | |
パッシブ | 回避アップなど、長所を伸ばすスキルを覚える。 | |
近接攻撃と回避能力に優れ、特に単体の敵に対して強力なスキルを修得します。 |
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近距離攻撃 | 単体の敵のみならず、一度に広い範囲を攻撃するなど、豊富な近接攻撃スキルを修得できる。 |
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遠距離攻撃 | ほとんど修得できない。 | |
回復 | ほとんど修得できない。 | |
能力上昇 | 近接能力を上昇させる代わりに他の能力を下げるなど、ややトリッキー。 また、戦闘継続に重きをおいた特殊なスキルを修得できる。 |
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能力減少 | 攻撃力や防御力を下げるスキルを修得できる。 | |
パッシブ | 攻撃力アップなど。 | |
一度に多数の相手を攻撃できるスキルや、生命を消費する代わりに高い性能なスキルなど、強力な近接攻撃スキルを修得します。 |
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近距離攻撃 | 最低限の攻撃手段しか持たない。 |
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遠距離攻撃 | 攻撃能力に優れたものは修得しない。 | |
回復 | 生命回復、状態異常からの回復など、多様なスキルを修得できる。 すべてのクラスの中で最も優れた能力を持つ。 | |
能力上昇 | 防御力や抵抗の上昇など、継戦能力を強化するスキルを修得できる。 | |
能力減少 | 不得手。基本的にはスキルを修得できない。 | |
パッシブ | 自身の能力を向上させるものには恵まれない。 | |
回復や防御系ステータスの上昇など、味方の生存能力を高めるスキルを数多く修得します。 |
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近距離攻撃 | ほとんど修得できません。 |
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遠距離攻撃 | 様々な知覚攻撃スキルを修得し、特に範囲攻撃に優れます。 | |
回復 | 回復スキルは修得できません。 | |
能力上昇 | 知覚を高めるスキルを修得します。 | |
能力減少 | 遠方から敵の防御力や命中力を下げるなど、妨害系のスキルを修得できる。 | |
パッシブ | 自身の能力を直接上昇させるスキルはほとんど修得しません。 | |
近距離戦闘は苦手としており、ほとんどスキルを修得できません。 |
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近距離攻撃 | ほとんど修得できない。 |
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遠距離攻撃 | 様々な攻撃スキルを修得できる。 | |
回復 | 回復スキルは修得できない。 | |
能力上昇 | 自身の能力を上昇させるスキルはほとんど修得できない。 | |
能力減少 | 妨害系のスキルを修得できる。 移動力の低下やスタンなど相手の動きを阻害するスキルが得意。 |
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パッシブ | 射撃命中、リロードにかかる時間の短縮など。 | |
主に遠距離攻撃系スキルを修得し、敵の射程外からの一方的な攻撃を得意とします。 |